Hi Leute! Ich (bzw. wir) sind dabei ein spiel zu entwickeln. Es ist eine weiterentwicklung von der Sauerbraten-engine.
Nun will ich (, da es ein multiplayer-game ist,) einen server installiert haben. Ich hab auch schon einen root-server (von meinem bruder) zur verfügung gestellt bekommen. Da läuft ein system, dessen namen ich gerade vergessen habe (ist von redhat, baut auf fedora 5 auf (die aktuellste server-distribution von redhat glaub ich)). Ich konnte die binary nicht dort starten (trotz i386-architektur), also muss ich ja wohl den server kompilieren.. das hat en paar probleme wegen den Abhängigkeiten gegeben (OpenGL auf server?!) - und am ende gings nicht, weil vermutlich die mesa-version zu alt ist. (er hat ein paar macros nicht gekannt)
also bleibt mir nichts anderes übrich als statisch zu linken (auf meinem PC und dann per SCP rüber). Das hab ich auch gemacht, doch als ich die binary auf dem server starten wollte, kam der fehler "Kernel zu alt"(oder so was ähnliches). Ich habe festgestellt, dass ich bei mir einen 2.6-er hab und auf dem root-server ein 2.4-er läuft. Ich hab jetzt nicht hinbekommen, auf mienem fedora ein 2.4-er zu kompilieren weil der irgentwelche "old"-dinger (mein kurzzeitgedächtnis :-! ) braucht, die man mit apt bzw. yum nicht findet.
gibt es nicht irgenteinen trick für 2.4-er kernel zu linken ohne dass man einen 2.4-er kernel am laufen hat?! weil ich will nicht debian installieren - ferien sind ja jetzt rum ;)
gruss jonas
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